백괴게임:오락실

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백괴게임 오락실
 2018년 1월
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오락실은 백괴게임 사용자들 사이에 서로 의견을 주고받는 곳입니다. 특정 사용자들 사이의 사소한 의견은 사용자 토론 문서를 이용하세요. 특정 게임에 대한 의견은 각 게임의 토론 문서나 포럼을 이용하세요.


프로젝트 토론


컴백![원본 편집]

안녕하세요. 약 1달 반 정도의 공백을 마치고 돌아온 Bd3076입니다. 그새 비밀 3이 완성됐네요. 저도 이제부터는 열심히 기여하려고 합니다. 3월쯤에는 관리자 선거도 나가 보려고 합니다. 제가 아는 왠만한 분들은 이제 다 관리자더라고요...

저도 비밀이 5부작이라는 이야기는 처음 들었습니다. 어쨌든, 편안한 새해 되세요.

-- 안녕하담메. Bd3076을려나? (산천게임즈) 소속이을려나? (Turning Point) (기여 횟수: 4,237) 2018년 1월 2일 (화) 19:30 (KST)

돌아오신 것을 환영합니다. 새해 복 많이 받으세요!--산천대국 시장 만세! 2018년 1월 2일 (화) 19:34 (KST)
환영합니다. Welcome back — 유한림 2018년 1월 2일 (화) 20:09 (KST)
오랜만입니다! Happy New Year! —Js091213, 산천대국 부통령 (토론) (산천 게임즈) 2018년 1월 2일 (화) 20:14 (KST)
반갑습니다. 무려 하루나 늦었지만 새해 복 많이 받으세요! 이의섭(사토)(사기)(이메일)2018년 1월 2일 (화) 21:54 (KST)

백괴게임 내 도시게임의 환율 관련[원본 편집]

제목이 곧 내용입니다. 일단, 현재 돈이 존재하는 도시생활 게임이 많아지는 것으로 알고 있습니다. 일단, 대부분의 도시 생활 게임이 산천대국을 중심으로 연결되어 있으니 환율을 결정하는 것이 좋을 것 같습니다. 환전소의 설치도 따로 고려해 봐야 하므로 이렇게 오락실에 글을 올립니다. 이의섭(사토)(사기)(이메일)2018년 1월 2일 (화) 22:03 (KST)

음, 일단 환전소는 괴:환전소처럼 구현하는 것을 제안합니다.--산천대국 시장 만세! 2018년 1월 2일 (화) 22:26 (KST)
흠, 그러면 일단 도시게임간 통화를 새로 구축하는 것이 어떨까요? 백괴게임 원이라던지...이의섭(사토)(사기)(이메일) 2018년 1월 2일 (화) 22:30 (KST)
환율을 결정할 때나 환전할 때 기준이 되는 통화를 말하시는 거라면 찬성합니다. 위에서 말하신 '백괴게임 원'을 통화로 채택하는 경우 혼란을 줄이기 위해 '대한민국 원'과 동일한 가치로 합시다.--산천대국 시장 만세! 2018년 1월 2일 (화) 22:34 (KST)
일단, 백괴게임토론:UB에서 결정합시다. 통화가 있는 게임도 대략 이정도이고...이의섭(사토)(사기)(이메일)2018년 1월 2일 (화) 22:42 (KST)
알겠습니다.--산천대국 시장 만세! 2018년 1월 2일 (화) 22:44 (KST)

큐브 II의 오류를 해결해 주실 분?[원본 편집]

큐브 II라는 게임이 있던데 엄청난 워닝과 함께 계산 오류가 떠서 정상적으로 게임을 플레이할 수가 없네요. 일전에 큐브/미니에서도 비슷한 오류가 있었던 것으로 알고 있는데 해결해 주실 분 구합니다. — 유한림 2018년 1월 4일 (목) 00:17 (KST)

아마도 이젠 플레이 가능하지 않을까 싶습니다. — 리만 2018년 1월 4일 (목) 10:09 (KST)
오오 수고하셨어요~ — 유한림 2018년 1월 4일 (목) 16:53 (KST)

기여 1000개[원본 편집]

기여 1.000*10^3개가 다 되어가네요.....--Minseo0388 (토론) (기여 수:1,298) (E-mail) (산천 게임즈) 산천대국 산천광역시장 내성국 2018년 1월 5일 (금) 21:03 (KST)

(1.000=1, 10^3=1000, 고로 1*1000) 나중에 기여가 10000번을 넘으면 무의미하더군요. 워낙 해야 할 일이 많다는 증거이기도 하고... —Js091213, 산천대국 부통령 (토론) (산천 게임즈) 2018년 1월 5일 (금) 21:16 (KST)
제곧내 1000+2개입니다.—Minseo0388 (토론) (기여 수:1,298) (E-mail) (산천 게임즈) 산천대국 산천광역시장 내성국

사용자토론:USERNAME[원본 편집]

문서 내용 중 아예 문서가 없는 교실 탈출 게임이 나오는데, 현재 백괴게임에서 핫한 게임으로 바꿔 주세요! --Lausui Lieto "Lemminkäinen"  Flag of Finland.svg 2018년 1월 7일 (일) 01:20 (KST)

덧붙여, IRC 대화방 채널도 등록조차 안 된 상태로 나와있고 아무도 이용하지 않는 것 같은데, 등록해서 이용하거나, 아예 이용하지 않을 거라면 문서를 지우고 IRC 대화방을 메뉴에서 지워서 혼란을 줄이는 게 낫지 않을까요? --Lausui Lieto "Lemminkäinen"  Flag of Finland.svg 2018년 1월 7일 (일) 18:07 (KST)
IRC의 경우 그냥 백괴사전 쪽 문서로 넘겨주기 처리하는 것도 괜찮을 듯 싶네요. 위키 내 포럼과 달리 IRC는 각 위키에 직접적인 영향을 미칠 수 없고 단순 가십거리 정도를 다루는 채팅방이므로 백괴사전과 백괴게임은 서로 다른 위키이므로 통합하면 안 된다는 주장이 먹히지 않으니까요. — 유한림 2018년 1월 8일 (월) 10:38 (KST)

차단 정책 개정안 발의[원본 편집]

현재 사용자:음라 문서에 수록된 내용을 백괴게임:차단 정책으로 공식화하는 안을 제안합니다. 본래 충분한 시간에 걸쳐 신중하게 작성되어야 하는 일인데 불판을 안 깔아두니까 고기가 익지를 못하네요. — 유한림 2018년 1월 12일 (금) 12:30 (KST)

찬성합니다. 백괴사전 측에도 적용할 것을 제안합니다.--산천대국 시장 만세! 2018년 1월 12일 (금) 12:32 (KST)
Symbol support vote.svg찬성 현재의 정책에는 허점이 많아서 솜방망이 처벌이 될 수도 있겠습니다. —Js091213, 산천대국 부통령 (토론) (산천 게임즈) 2018년 1월 12일 (금) 12:34 (KST)
찬성합니다. — 리만 2018년 1월 12일 (금) 12:46 (KST)

15일까지 다른 의견이 없다면 그대로 적용해도 될성 싶습니다. — 유한림 2018년 1월 12일 (금) 14:11 (KST)

잠깐만요! 삼진제 도입하면 좋겠습니다.—Minseo0388 (토론) (기여 수:1,298) (E-mail) (산천 게임즈) 산천대국 산천광역시장 내성국 2018년 1월 12일 (금) 15:40 (KST)
이미 대부분의 조항에서 'n회 안내 및 경고'라는 조치가 선행되도록 하고 있기 때문에 삼진제라는 미사여구는 필요 없다고 봅니다만은. — 유한림 2018년 1월 14일 (일) 10:46 (KST)
해명의 기회를 3번 주고, 그 이유를 검토해보자는 뜩에서 드린 아이디어입니다만......—Minseo0388 (토론) (기여 수:1,298) (E-mail) (산천 게임즈) 산천대국 산천광역시장 내성국
음... 현재도 해명의 기회를 주긴 합니다. 다만, 이를 악용해서 사용자 토론에 욕설을 남기니 잠기는 것 뿐이죠. —Js091213, 산천대국 부통령 (토론) (산천 게임즈) 2018년 1월 14일 (일) 16:51 (KST)
굳이 '해명 횟수 n번'이라는 조건을 걸 이유가 없습니다. 해명을 통해 차단이 필요 없음이 증명된다면 이미 차단 사유는 조각된 것이고, 해명이 아닌 사죄를 빌 경우는 정책대로 안내나 경고만 해 주면 되니까요. 그리고 사과를 한 뒤에도 문제가 되는 행위를 꾸준히 반복적으로 하면 차단 조치가 부과되는 것이구요. — 유한림 2018년 1월 14일 (일) 17:22 (KST)

15일이 일단 지났으니 적절한 조치가 필요해 보입니다. — 유한림 2018년 1월 18일 (목) 17:31 (KST)

일단은 제가 갈아엎었습니다. 이제 문제점은 차차 수정해나가면 됩니다. —Js091213, 산천대국 부통령 (토론) (산천 게임즈) 2018년 1월 18일 (목) 17:41 (KST)

사무관 관련[원본 편집]

흠... 리만님이 사임한다면(백괴게임:오락실/2017년 11월 참조) 그나마 활동적인 사무관은 노선도님밖에 남지 않는데, 노선도님은 활동량이 많지 않으십니다. 새 사무관을 선출하거나, 현 사무관이신 분들의 활동량이 많아질 것을 기다리거나. 둘 중 한 가지는 해야할 것입니다. 만약 새 사무관을 선출한다면 현재 활동적인 관리자가 많으니 한 분을 추천하는 것이 좋을 것 같습니다.

Symbol opinion vote.svg의견그래서 말씀드리는데, 이에 대한 백괴게임 이용자인 여러분들의 의견을 들어보려 합니다. 참고로, 저는 전자가 좋은 방법이라고 생각합니다. —Js091213, 산천대국 부통령 (토론) (산천 게임즈) 2018년 1월 12일 (금) 13:37 (KST)

그렇군요. 새 사무관을 뽑는 게 좋을 것 같습니다. -- 안녕하담메. Bd3076을려나? (산천게임즈) 소속이을려나? (Turning Point) (기여 횟수: 4,237) 2018년 1월 12일 (금) 13:40 (KST)
Symbol question.svg질문사무관은 체크유저 권한이 있습니까? 이의섭(사토)(사기)(이메일)2018년 1월 12일 (금) 13:41 (KST)
Symbol rename vote.svg답변사무관이 아닌, 검사관이 가지고 있을겁니다. —Js091213, 산천대국 부통령 (토론) (산천 게임즈) 2018년 1월 12일 (금) 13:41 (KST)
Symbol opinion vote.svg의견 사무관은 인원 부족으로 인해 검사관 권한을 함께 가지고 있는 걸로 알고 있습니다.--산천대국 시장 만세! 2018년 1월 12일 (금) 13:42 (KST)
아, 그렇네요. 사무관이 검사관보다 위였군요. —Js091213, 산천대국 부통령 (토론) (산천 게임즈) 2018년 1월 12일 (금) 13:44 (KST)
권한 그룹에는 해당 그룹에 부여된 권한이 많고 적음을 따질 수 있을 뿐, 정책에 명시된 권한 그룹 간의 서열은 없습니다. — 유한림 2018년 1월 12일 (금) 13:44 (KST)
사무관 선출에 Symbol support vote.svg찬성합니다.--산천대국 시장 만세! 2018년 1월 12일 (금) 13:47 (KST)
검사관을 뽑는 것이 좋을 것 같습니다. 최근 어떤 반달러의 차단 회피용 다중계정으로 인해 다중계정 검사를 해야 했으나 사무관이 오실 때까지 너무 오래 기다려야 했습니다. 검사관을 활동적인 관리자 내에서 2명정도 권한을 주는 것이 좋겠습니다. 이의섭(사토)(사기)(이메일)2018년 1월 12일 (금) 13:49 (KST)(편집 충돌)
Symbol opinion vote.svg의견 사무관 선거는 현재 관리자 권한이 없어도 출마할 수 있습니다. 활동적인 관리자로 출마 권한을 좁히는 것은 부당한 발언입니다. 편집 및 토론 기록을 살펴보아 위 사:유한림님을 사무관으로 추천합니다. --진평 (토론) 2018년 1월 12일 (금) 13:51 (KST)
Symbol support vote.svg찬성 아, 활동적 관리자 내에서 제한을 하면 안 되겠습니다. 사무관으로 유한림 님을 추천합니다. 이의섭(사토)(사기)(이메일)2018년 1월 12일 (금) 13:53 (KST)
(편집 충돌)Symbol opinion vote.svg의견 사:유한림님께는 죄송하지만 그분은 현재 조건을 갖추지 못하셨습니다. -- 안녕하담메. Bd3076을려나? (산천게임즈) 소속이을려나? (Turning Point) (기여 횟수: 4,237) 2018년 1월 12일 (금) 13:54 (KST)
(편집 충돌 × 2) ;; 저는 아직 사무관 피선거권이 없습니다. (가입한 지 180일이 채 지나지 않음...) 관리자라면 몰라도. — 유한림 2018년 1월 12일 (금) 13:55 (KST)
진평님의 의견도 좋았던 것 같은데, 가입 일자가 발목을 잡았네요... 하... 이렇게 어려운 것이었나... —Js091213, 산천대국 부통령 (토론) (산천 게임즈) 2018년 1월 12일 (금) 13:58 (KST)
기여 횟수도 모자랍니다. 뭐 그 정도는 금방 달성하시겠지만...-- 안녕하담메. Bd3076을려나? (산천게임즈) 소속이을려나? (Turning Point) (기여 횟수: 4,237) 2018년 1월 12일 (금) 14:00 (KST)
그런데 사실 개별 사용자에 대한 IP는 관리자도 일종의 트릭(?)을 이용해 조회할 수 있기는 합니다. 지금 사무관 논란이 불거지는 이유가 검사관 권한 때문임을 고려하면요. 공식적인 자리에서 말하기는 좀 뭐하고요(괜히 언급했다가 막힐 수 있음...!), 위키백과도 같은 미디어위키지만 이 트릭이 먹히지 않는다고 하더라구요. — 유한림 2018년 1월 12일 (금) 14:01 (KST)
Symbol opinion vote.svg의견 말할 수 없다면 직접 님께서 관리자로 나서시면 되지 않겠습니까? 관리자 조건은 충족하시는 것 같던데. --진평 (토론) 2018년 1월 12일 (금) 14:03 (KST)
Symbol support vote.svg찬성 괜찮은 아이디어이군요. -- 안녕하담메. Bd3076을려나? (산천게임즈) 소속이을려나? (Turning Point) (기여 횟수: 4,237) 2018년 1월 12일 (금) 14:04 (KST)
사무관 선출 논의가 갑자기 관리자 쪽으로 흘러가는군요. 관리자 관련 논의는 다른 공간에서 하시는 것이 좋을 듯 하고, 아무튼 굳이 추천하신다면야 마다할 이유는 없을 듯 합니다. — 유한림 2018년 1월 12일 (금) 14:09 (KST)
저도 찬성합니다.--산천대국 시장 만세! 2018년 1월 12일 (금) 14:10 (KST)
Symbol support vote.svg찬성 사무관이 아니더라도, 관리자라면 꽤 뛰어난 활약을 해주실 것 같습니다. —Js091213, 산천대국 부통령 (토론) (산천 게임즈) 2018년 1월 12일 (금) 14:13 (KST)
본론으로 돌아가서, 사무관을 어떻게 선출할까요?--산천대국 시장 만세! 2018년 1월 14일 (일) 10:41 (KST)
백괴게임:사무관 선거 항목 참고해주세요. 추천은 기여가 부족하거나 가입일 미만족인 분에게도 충분히 가능합니다. 제가 기여 부족에도 사무관 추천을 받은 경력이 있기도 하고요.(지금은 추천하신 분이 나가셨지만...) 산천대국 시장님은 추천만 받으면 바로 나올 수 있지 않습니까? 저는 산천대국 시장님이라면 사무관 역도 잘 맡을 것 같습니다. by manymaster (토론|기여) 2018년 1월 15일 (월) 00:39 (KST)

강산대국 선거[원본 편집]

강산대국의 선거가 시작했습니다. 자세한 사항은 여기에서. --1.233.203.96 2018년 1월 13일 (토) 09:44 (KST)

그런데...[원본 편집]

완성된 게임이긴 하지만 깨진 링크 등의 정상적인 플레이가 불가능한 게임이 몇 있습니다. 오랜 기간 버려진 게임이라면 살짝 깨진 링크만 잇는 정도의 편집은 해도 될까요? 게다가 주 개발자가 누구인지 언급이 별도로 되어 있지 않아 요청하기도 뭐 합니다. 더 나아가 이와 관련된 차단 정책의 완화도 필요할 것 같습니다. 추신 참고로 제가 예시로 설명한 게임은 백괴나라(옛날에 망한것과는 다르다!)이며 백괴게임:게임 목록에는 개발자의 이름이 옆에 적혀있지 않고, 2015년 6월 15일자로 백괴나라/대우건설백괴나라/유니폴리로 넘겨주기 없이 이동된 이후 지금까지도 백괴나라/산토끼의 링크가 수정되지 않은 상태입니다. --이름 없음 (토론) 2018년 1월 14일 (일) 02:36 (KST)

음... 현재 탈퇴한 사용자의 게임과 버려진 게임들에 대한 토론이 열려있으니 그곳에서 하면 될 것 같습니다. (백괴게임토론:삭제 정책) —Js091213, 산천대국 부통령 (토론) (산천 게임즈) 2018년 1월 14일 (일) 07:17 (KST)
하지만 거기서 말하는 버려진 게임은 공사 도중에 버려진 게임이고, 제가 말하는 게임은 완성이 되었지만 모종의 이유로 게임이 손상된 이후 방치되어있는 상태입니다. --이름 없음 (토론) 2018년 1월 14일 (일) 16:09 (KST)
저는 내용 수정만 없으면 간단한 오탈자 수정, 오류 수정 정도는 된다고 알고 있습니다.--산천대국 시장 만세! 2018년 1월 14일 (일) 09:03 (KST)
그렇다면 저처럼 편집을 망설이는 사람이 더이상 생겨나는걸 막기 위해서 삭제 정책 문서를 바꾸는게 좋지 않을까요? 한번 확인해 봤을때는 예외 없이 차단한다는 식으로 적혀있어 수정이 필요해 보이나, 함부로 수정하면 안되기에 해당 토론을 차단 정책 토론으로 이동해보겠습니다. 관리자는 한두명이 아니고, 간혹 반대 의견이 나올지도 모르니 어떻게 될지는 모르는 일이죠. 제가 게임 내용의 의미를 잘못 받아들인 것 같습니다. 원래 "게임 내용"은 게임의 전체적인 스토리를 말하는 것이지만, 저는 그냥 게임 자체의 소스로("내용 보기" 할때 그것) 받아들인 것 같네요. 그냥 쿨하게 편집하죠 뭐. --이름 없음 (토론) 2018년 1월 14일 (일) 16:09 (KST)

{{한국전쟁링크}}[원본 편집]

수리해야 하는데, 혹시 도와주실 분 계신가요? 자세히 말하자면 링크 오른쪽에 작은 점이 붙는데, 그 점을 제거해야 합니다. -- 안녕하담메. Bd3076을려나? (산천게임즈) 소속이을려나? (Turning Point) (기여 횟수: 4,237) 2018년 1월 14일 (일) 13:20 (KST)

{{linkget}} 자체의 구조에 기인한 문제로, linkget 틀을 이용해 링크를 하는 문서가 막다른 문서로 집계되어 문서 수 통계에서 빠지는 일을 방지하기 위해 삽입한 점입니다. — 유한림 2018년 1월 14일 (일) 13:22 (KST)
그렇군요. 감사합니다. -- 안녕하담메. Bd3076을려나? (산천게임즈) 소속이을려나? (Turning Point) (기여 횟수: 4,237) 2018년 1월 14일 (일) 13:26 (KST)

최근까지 백괴게임 내에서 1인 2역 행각이 꾸준히 진행되어 왔었군요.[원본 편집]

근래에 사용자:2018년님이 반복적인 인신 공격으로 수 차례 차단되었고 현재는 그 IP는 무기한+전역 차단되었고 계정에 대해서는 전역 잠금 조치가 행해졌죠. 그런데 흥미로운 점은 사용자:표리부동에 대한 전역 잠금 또한 함께 시행되었고, 서버 접속 권한이 있는 검사관께서 직접 다중 계정임을 선언하셨다는 것입니다. 검사관의 직접적 발언이니 이것에 대한 의심의 여지는 거의 없고, 이것이 사실이라면 사용자:표리부동사용자:2018년이라는 꼭두각시를 이용하여 쓸모없는 문서를 양산하고 상대에 대한 인신 공격을 자행하였다는 뜻이 됩니다. 아니, 그에 앞서 마치 두 계정이 서로 다른 사9람인 양 태연히 1인 2역을 하며 서로 대화를 주고받고 다중 계정이라는 사실을 숨겼다는 것부터가 이미 문제입니다. 최소 1개월 이상 백괴게임이 두 계정에 놀아나고 어지럽혀졌는데도 이에 대한 일체의 언급이 백괴게임 내에서 단 한 차례도 이루어지지 않았다는 것에 놀라움을 금치 못합니다. -- 음성직 (토론) 2018년 1월 14일 (일) 18:55 (KST)

아무래도 이렇게 자세한 것까지는 알려지지 않은 듯 싶습니다. 저도 이 글을 보고 알았거든요. -- 안녕하담메. Bd3076을려나? (산천게임즈) 소속이을려나? (Turning Point) (기여 횟수: 4,237) 2018년 1월 14일 (일) 18:59 (KST)
개발진 측 사용자 중 백괴게임에 신경 쓰는 분이 없으니까요. 자연히 백괴게임 내 상황은 그쪽으로 알려지기 힘들게 되고 이에 따라 통보도 부족했던 것이지요. 한편으로, 이미 전역 잠금이 시행되어 있지만 백괴게임 내에서의 정책 위반을 이외 사용자에게 공지하기 위해 추가적인 차단 등의 조치가 필요하다고 생각합니다. — 유한림 2018년 1월 14일 (일) 19:01 (KST)
Symbol support vote.svg찬성 매우 옳으신 말씀입니다. -- 안녕하담메. Bd3076을려나? (산천게임즈) 소속이을려나? (Turning Point) (기여 횟수: 4,237) 2018년 1월 14일 (일) 19:02 (KST)
저도 몰랐던 의외의 사실이군요. — 리만 2018년 1월 14일 (일) 19:34 (KST)
그랬었군요. 이제 알게 됐네요.--산천대국 시장 만세! 2018년 1월 14일 (일) 20:06 (KST)
제가 느낀 감정을 한 마디로 축약할 수 있습니다. 그것은 입니다. 첫번째, 이와 같이 일인 이역 행각을 매우 자연스럽게 완전히 남인 듯 할 수 있다는 것이 놀랍습니다. 제가 두 분이 다중 계정인지를 찾아내는 데 잘 한다고 오해 생각하는데, 저도 이걸 감지하지 못했습니다. 사용자의 편집 특성이 완전 딴판이였거든요. 두번째, 표리부동 님의 게임을 어떻게 처리해야 하느냐입니다. 특히, 장성특별시는 표리부동 님이 만드신 게임이라서 누가 개발해야 할 지 모르겠습니다. 그것 때문에 눈앞이 막막해 진 것도 있습니다. 마지막으로, 반달러라 아닐 거라고 믿어 의심치 않던 표리부동 님이 2018년을 만들어 반달을 행했다는 것입니다. 믿고 있던 사람이 배신을 제게 하면, 기분이 굉장히 나쁩니다. 그런데, 제가 왜 한달간 이 사실을 듣지 못했던 건지 모르겠네요...이의섭(사토)(사기)(이메일)2018년 1월 14일 (일) 22:38 (KST)
2018년이 이전부터 계속(리브레 및 나무) 표리부동님의 사례를 들어서 조금 이상하다 싶었지만, 사건의 전말이 이랬을 줄이야... 당분간 무리하지 않는 게 좋겠네요. 여러모로 심경이 복잡합니다. 이런 말을 쓰면 안 되는 건 알지만, 기분이 아주 엿가락 늘어지는 것 같습니다. —Js091213, 산천대국 부통령 (토론) (산천 게임즈) 2018년 1월 14일 (일) 22:54 (KST)
이건 진짜... 저도 다중 계정으로 엮일거라고는 전혀 생각도 못했습니다. 백괴게임에도 검사관이 있긴 하지만 사실 이거 관련해서 따지기 어려울 정도로 다중 계정에 연관되어있다고 아무도 의심을 하지 못했죠. 그 분은 어떻게 다중 계정으로 추정했는지 궁금할 뿐입니다. by manymaster (토론|기여) 2018년 1월 14일 (일) 23:11 (KST)
이미 아시겠지만 체크유저 툴은 같은 IP, 혹은 동일 대역을 사용한 사용자를 추적할 수 있는 기능을 제공합니다. 두 사용자를 다중 계정이라고 추정하기 전에 이미 여기서 두 사용자가 엮인 게 아닌가 싶습니다마는... — 유한림 2018년 1월 14일 (일) 23:31 (KST)
Symbol question.svg유한림 님께 질문 그 여기가 어디인지 잘 모르겠는데요... 아마 페레멘 님(백괴사전 사무관님)께서 어느 아이피가 모바일 네트워크인지 아시고 있을 것 같습니다. 그리고 너무 자주 겹친 거라서 계정을 잠그시지 않았을까 봅니다.이의섭(사토)(사기)(이메일)2018년 1월 14일 (일) 23:37 (KST)
앞서 언급한 '같은 IP, 혹은 동일 대역을 사용한 사용자를 추적할 수 있는 기능'을 의미하지요. 모바일 네트워크는 이 단락에서 단 한 차례도 언급되지 않았는데 왜 화두로 하시는지는 잘 모르겠네요. — 유한림 2018년 1월 15일 (월) 00:05 (KST)
저는 그 부분에서 문제가 있지 않을까 생각했는데, 현 백괴사전·백괴게임 규정상 체크유저 권한이 있다면 시시때때로 확인이 가능하긴 하네요. 백괴와 위백이 다르다는데 이런 점에서도 다르다는 것을 생각지 못했네요. 단, 관련 절차를 보완할 필요성은 있어보입니다. by manymaster (토론|기여) 2018년 1월 15일 (월) 00:07 (KST)
여담을 꺼내자면 사실 한국어 위키백과의 체크유저 정책이 타 위키미디어 프로젝트에 비해서도 유별나게 빡빡한 것입니다. 이미 로그인위키나 메타 같은 곳에서는 스튜어드가 문제가 되는 계정(대개 전역 계정 잠금의 대상이 되는 long-term abuse 계정에 해당)에 대해 임의로 검사를 실시하여 다중 계정을 검출하고 IP까지 전역 차단을 실시하는 경우가 시시때때로 있으며, 실제 이를 통해 한국어 위키백과 내의 1인 2역 행각이 적발된 경우 또한 존재합니다. 한국어 위키백과 내에서도 자체적으로 이 문제를 인식하고 관련 정책을 개정하려는 시도가 있었으나 흐지부지된 바로 알구요. — 유한림 2018년 1월 15일 (월) 00:11 (KST)
일단, 1인 2역도 일종의 다중 계정 악용이니, 다중 계정의 차단 정책에 대해 편집을 해야 하겠습니다.이의섭(사토)(사기)(이메일)2018년 1월 15일 (월) 00:18 (KST)
사:2018년 계정이 백괴뿐만 아니라 위키백과, 리브레, 나무위키에도 개설되어 있었는데 그렇다면 이 사이트들에서까지 1인 2역을 한 것인가요...--산천대국 시장 만세! 2018년 1월 14일 (일) 23:41 (KST)

그러고보니 그 사람, 2018년으로 활동하기 이전에 다중 계정으로 공개한 계정이 둘이나 있는데, 이것도 잠가야 되지 않을까요? by manymaster (토론|기여) 2018년 1월 14일 (일) 23:54 (KST)

일단 차단은 되었군요.--산천대국 시장 만세! 2018년 1월 14일 (일) 23:59 (KST)
확인해본 결과 (새)표리부동 계정은 백괴사전에도 통합으로 만들어졌으되 차단은 안 되었고, 표리부동의 임시계정 계정은 통합으로 만들어진 계정이 아니군요. 실험실에서는 두 계정 다 만들어지지 않았다고 뜨는군요. by manymaster (토론|기여) 2018년 1월 15일 (월) 00:13 (KST)
오해를 막기 위해 첨언하자면 이미 통합 계정은 로컬에서의 계정 생성과 동시에 자동으로 만들어지고 있습니다. 특수:통합계정관리/표리부동의 임시계정 등이 이를 확인할 수 있는 인터페이스인데요, 예를 들어 백괴게임에서 계정을 만들어 놓으면 통합 계정이 생성되고 이와 동시에 백괴게임 로컬 계정이 생성됩니다. 이때 로그인한 상태로 백괴사전이나 백괴실험실 측에 접속을 하지 않으면 각 위키에 로컬 계정이 생성되지 않으며, 때문에 통합 계정이 있더라도 로컬에서 계정이 없다고 뜨는(로컬 계정 유무는 통합 계정 유무에 전적으로 영향을 받지 않습니다.) 현상이 일어날 수 있습니다. 뭐 이 정도야 대부분 아실 듯 하겠지마는... — 유한림 2018년 1월 15일 (월) 00:23 (KST)
말씀 감사합니다. 충분히 잠글 수 있군요. 왜 없지 싶긴 했습니다. by manymaster (토론|기여) 2018년 1월 15일 (월) 00:50 (KST)
그러면 두 계정을 잠그는 것에 대해 이의가 없는 것을 확인하고 잠금 요청하겠습니다. by manymaster (토론|기여) 2018년 1월 15일 (월) 01:37 (KST)

더 많은 다중 계정?[원본 편집]

동일 사용자에 의해 생성된 '왕십리역', '청량리역', '영등포역', '노량진역' 계정에 대한 처리도 필요할까요? (참고 링크를 첨부합니다. 사용자토론:27.115.147.92#사용자로 활동하시면 어떨까요?) — 유한림 2018년 1월 15일 (월) 02:01 (KST)
이거 보셨습니까? 말도 마세요. DC에서는 제보까지 받고 있네요. 뒤져보면 더 있습니다.[1] 보는게 낫지....—Minseo0388 (토론) (기여 수:1,298) (E-mail) (산천 게임즈) 산천대국 산천광역시장 내성국 2018년 1월 18일 (목) 18:06 (KST)
이미 본 지 오래입니다. LOL — 유한림 2018년 1월 18일 (목) 18:07 (KST)
또 있습니다. 신상 탈탈 털리네요. [2], -> 여기에서도 정말......[3]Minseo0388 (토론) (기여 수:1,298) (E-mail) (산천 게임즈) 산천대국 산천광역시장 내성국 2018년 1월 18일 (목) 18:11 (KST)
어지간히 DC에서도 이 사태 주시햇네요...[4]Minseo0388 (토론) (기여 수:1,298) (E-mail) (산천 게임즈) 산천대국 산천광역시장 내성국 2018년 1월 18일 (목) 18:12 (KST)
흠... 디시위키에서도 이 유저를 주시하다니... 이례적이군요. 아마 디시위키에서도 한 발 앞서 대비하지 않을까 싶습니다. 전적이 워낙에 화려하다 보니까 먼저 차단할 것 같군요. 그런데 역시 ㅁN인사이드 게이들은 많비요?이의섭(사토)(사기)(이메일)2018년 1월 18일 (목) 18:52 (KST)
Yes check.svg완료 사:2018년의 남은 것으로 확인 되는 다중 계정을 백괴게임에서는 무기한 차단 처리 했습니다.이의섭(사토)(사기)(이메일)2018년 1월 18일 (목) 18:59 (KST)
저는 이번 차단에는 다중 계정 검사로 한번 확인하고 차단을 했어야 한다고 봅니다만... 가능성은 높지만 근거가 사용자 이름, 생성 시각과 유한림님이 제보한 내용 밖에 없어서 검사하지 않고 바로 차단하기에는 근거가 모자르지 않았나하는 생각도 들고, 현재 활동하고 있는 계정도 아니라 긴급한 차단이 필요하지도 않았고, 개인정보 측면에서 검사 규정을 생각해봐도 충분히 검사하고 차단했어도 뒤탈은 없다고 생각합니다. by manymaster (토론|기여) 2018년 1월 18일 (목) 23:06 (KST)
흐음, Manymaster 님의 말씀을 보아하니 그렇군요. 하지만, 반달로 쓰일 수 있는 계정이며, 2018년이 사용했던 IP에서 이런 계정을 생성했다고 자신이 알렸더라고요. 그리고, 그것이 없어도 오리 실험처럼 다중이라는 것을 증명할 방법은 많았습니다. 또 다른 이유는, 바로 차단 우회를 차단하기 위해서입니다. 그래서 저는 공개된 악의적 다중 계정으로 차단을 했습니다. 정말로 제가 다급하지 않았나 합니다. 이의섭(사토)(사기)(이메일)2018년 1월 18일 (목) 23:32 (KST)
좀 더 자세히 말씀드리자면, 각각이 다중 계정일 확률은 매우 높지만, 저 계정 모두가 다중이일 확률은 사실 검사도 안 때리고 차단할 정도로 확실하다고 보지는 않았거든요. 예를 들자면 네 계정이 다중이일 확률이 각각 90퍼고, 서로 연관성이 전혀 없다고 한다면, 모두 다중이일 확률은 65.61퍼 정도로 떨어져버립니다. 물론 이 예시는 극단적인 케이스이기는 합니다만, 확인도 안해보고 생 차단을 날렸다가 무고한 분을 차단할 가능성이 계속 걸렸었습니다.
사실 이 외에도 다중 계정 검사를 염두에 둔 이유가 하나 더 있었습니다. 유한림님이 제시해주신 링크를 보니 비정상으로 보이는 다수의 계정 생성이 한 번 더 있었더라고요. 대화 내용으로 추정해 봤을 때, 이 쪽도 한 번 알아봐야 하지 않나하는 생각이 들었습니다. by manymaster (토론|기여) 2018년 1월 19일 (금) 02:33 (KST)
그러면 관리자 요청을 통해 다검 요청 넣겠습니다. by manymaster (토론|기여) 2018년 1월 19일 (금) 16:49 (KST)
Yes check.svg완료 관련한 차단 시행하고, 다중 계정 리스트를 만들었습니다. 무슨 장기 깽판도 아닌데 다중 계정이 10개를 넘나... by manymaster (토론|기여) 2018년 1월 19일 (금) 22:03 (KST)

백괴게임 찾아 바꾸기에 대한 사과문[원본 편집]

현재 제가 {{ㅁ 문자열을 {{미궁 문자열로 바꾸는 작업을 시행했습니다(속도 개선 작업). 이에 따라 최근 바뀜이 찾아 바꾸기로 뒤덮일 수 있는 점에 대해 사과드립니다. 거슬리신다면 사소한 편집 숨김 버튼을 누르시면 됩니다. -- 안녕하담메. Bd3076을려나? (산천게임즈) 소속이을려나? (Turning Point) (기여 횟수: 4,237) 2018년 1월 20일 (토) 13:17 (KST)

괜찮습니다—Minseo0388 (토론) (기여 수:1,298) (E-mail) (산천 게임즈) 산천대국 산천광역시장 내성국 2018년 1월 20일 (토) 15:55 (KST)

백괴게임도 많이 바뀌었네요[원본 편집]

작년 8월 이후 5개월만에 들어온 사람입니다. 약 3년 전에 활발히 활동하다가 개인 사정으로 활동을 거의 하지 않고 있었는데, 상당히 게임의 형태나 백괴게임 사용자분들도 많이 바뀌셨네요. 일단 적어도 2월까지는 자주 들어와서 기여를 하려고 합니다. --Diecast is not a toy 2018년 1월 22일 (월) 15:48 (KST)

소도구 개선 필요[원본 편집]

특수:소도구의 HotCat과 되돌리기 봇 처리 소도구가 전부 작동하지 않습니다. 미디어위키:Group-sysop.js도 작동하지 않는 듯 싶은데 확인을 바랍니다. — 유한림 2018년 1월 22일 (월) 20:36 (KST)

아예 한국어 위백에서 최신판을 가져오는 것이 어떨까요? 비록 거의 불가능하겠지만—Minseo0388 (토론) (기여 수:1,298) (E-mail) (산천 게임즈) 산천대국 산천광역시장 내성국 2018년 1월 23일 (화) 22:53 (KST)

삭제 오류[원본 편집]

전대갈고속도로/신말세시티/빠짐 문서를 삭제하려 했지만 데이터베이스 오류가 뜹니다. --Diecast is not a toy 2018년 1월 22일 (월) 23:43 (KST)

넵. 저도 안 되네요. 이게 무슨 변괴인지. — 리만 2018년 1월 22일 (월) 23:51 (KST)
다른 관리자분들도 안 되는 것 같습니다.--산천대국 시장 만세! 2018년 1월 22일 (월) 23:56 (KST)
안 되는 이유를 모르겠네요. 거기다가 모든 문서들에 다 그런 오류가 뜨는 것도 아니고... — 유한림 2018년 1월 23일 (화) 12:21 (KST)
수정은 되네요. 활용할 방법이 있으면 좋겠지만... by manymaster (토론|기여) 2018년 1월 24일 (수) 01:20 (KST)

표리부동 게임 인수[원본 편집]

괜찮은게 많은데 인수해도 될까요?(단 표리부동OS제외)—Minseo0388 (토론) (기여 수:1,298) (E-mail) (산천 게임즈) 산천대국 산천광역시장 내성국 2018년 1월 23일 (화) 22:51 (KST)

일단은 임시로 모두 편집 가능한 상태로 둡시다. 뭐, 인수하셔도 상관은 없습니다. 사실 저도 장성특별시를 인수하고 싶어서 말입니다.Js091213, 산천대국 부통령 (토론) (산천 게임즈) 2018년 1월 23일 (화) 22:54 (KST)
ㅎㅎ 저도 장성특별시의 일부를 내성국 수중도(한국의 제주도급)으로 편입시키고 싶고, 다른 게임의 완성도도 높더군요.—Minseo0388 (토론) (기여 수:1,298) (E-mail) (산천 게임즈) 산천대국 산천광역시장 내성국 2018년 1월 23일 (화) 22:57 (KST)
백괴의 중심(핫플레이스)->장성특별시?—Minseo0388 (토론) (기여 수:1,298) (E-mail) (산천 게임즈) 산천대국 산천광역시장 내성국 2018년 1월 23일 (화) 22:58 (KST)
이놈의 장성특별시는 항상 뜨거운 감자네요. 거의 동아시아 정세급입니다.Js091213, 산천대국 부통령 (토론) (산천 게임즈) 2018년 1월 23일 (화) 22:59 (KST)

이게 애매한 게, 지리 상으로 따지면 산천대국 영토에 편입되어도 이상하지 않지만, 문화적으로 따지자면 산천대국과는 상당히 이질적이고 다른 국가들과 비슷해서... 이게 계륵?이네요. —Js091213, 산천대국 부통령 (토론) (산천 게임즈) 2018년 1월 23일 (화) 23:08 (KST)